味道比較正,有前幾部的感覺,視聽效果都挺帶勁的。但是以下幾點讓我比較不爽
1、為什么女騙子游戲是最簡單的(視聽看起來最簡單最不過癮),全程都在推遲女騙子的游戲,當(dāng)觀眾最后期望最高的時候,竟然是玩的“觀賞性”最低的毒氣局。
2、豎鋸有必要親自下場玩游戲嗎,明知道Parker是女騙子的托,并且成功把他引出來了,直接捆起來玩游戲不就行了,就為了強行反轉(zhuǎn)。豎鋸老頭雖然以往穩(wěn)得一批,但這次玩游戲有兩次失算(失算1:沒想到踢球的孩子是player2;失算2:斷手腳的嗑藥妹被踩死)
在看到電影院上映這部影片后我一直在糾結(jié)要不要去看,因為我個人對血腥鏡頭承受度并不算高,在問了看過的朋友告訴我不恐怖后放心購票,結(jié)果出來直呼上當(dāng)。這個影片主要是寫給和我一樣的非恐怖片愛好者的一參考建議,可以對電影的尺度有一個大致的了解。
我對于這種題材觀看不多,類似的風(fēng)格大致看過《電鋸驚魂》1-2,《沉默的羔羊》以及漢尼拔衍生的另外 3 部作品、《七宗罪》、《殺人回憶》、《心慌方》。
先說結(jié)論,這部電影是我在上述列舉的所有電影中我覺得最最最最最最最血腥的,沒有之一
這部電影還可以,不過看多了電鋸驚魂,就能知道一定會有反轉(zhuǎn),我一開始的時候不知道什么時候會反轉(zhuǎn),之后就知道了,還可以。這是電鋸驚魂的豆瓣評分圖
藍(lán)色的是評分,橙色的是評分人數(shù)??梢钥闯觯盗性酵?,評分人數(shù)逐漸減少,評分逐漸降低。
最后電鋸驚魂10來了一個小漲幅,評分人數(shù)和評分都有所提高。
《電鋸驚魂10》在我這里最多給6分左右,和豆瓣、IMDb的分相差甚遠(yuǎn),作為一個真心喜愛電鋸系列的粉絲,耐心聽我講一下我對這部新作既開心又失望的理由。
首先,我們先來看一下主創(chuàng)團隊,導(dǎo)演凱文·格魯特,導(dǎo)演了《電鋸驚魂》6、7,作為剪輯師,剪輯了《電鋸驚魂》1、2、3、4、5、8(遺產(chǎn)),也是9的制片,我個人覺得1-7是非常完整的作品,故事連貫,線索縱橫交錯,節(jié)奏一致,我都很喜歡,并不只偏愛1-3,所以導(dǎo)演能力應(yīng)該沒有問題,甚至8雖然在我這兒看來是破壞了原有主線劇情的一坨
雖然說主創(chuàng)團隊告訴觀眾們,自己在很努力的在復(fù)現(xiàn)前七部的那種獨特的觀影體驗,但按照成片效果來看,這部作品和前幾部相比在觀感上還是有很大區(qū)別的,最大的不同點就是影片不在拘泥于對于殘酷游戲的描寫和與警察斗智斗勇的故事,而是把更多的筆墨放在了老頭的經(jīng)歷身上,他是本片的絕對主角,最后甚至還被迫下場親自玩自己設(shè)置的游戲,這樣的構(gòu)思同時帶來的弊端是游戲的花樣不夠多,里面基本都是以自虐的形式來過關(guān)的套路,而且游戲是單個人單個人進(jìn)行的,并不是傳統(tǒng)的合作闖關(guān)之類,在游戲環(huán)節(jié)中
【電鋸驚魂10】西諾薇·瑪考迪·倫德主演,瑜不掩瑕的電叉
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