超獸戰(zhàn)士,永遠不充錢(op空耳)
第一集---主角團籃球場偶遇
第三集:已有的事后必再有,已行的事后必再行。日光之下并無新事。
小金輸給摩托車三次……
獅王還給火麟飛異能鎖
天羽打架叫聲有點尬……(幻天訣,鳳羽閃馳)
火麟飛,騷話天王,酷愛裝逼的中二少年
苗條俊,老實小胖墩,職業(yè)吐槽
baboo,奶媽
第五集
冥王大本營:四大護法
獅子王,蝎子王(龍瑩),鯨鯊王,云蝠王(夜凌云)
火麟飛--火云決,幻麟閃馳
死都要撩妹……
第六集---元空滅
第七集
太棒了??!劇情簡直開掛,2011年的動漫,打戲做到那么流暢真是太牛掰了。
各種人生哲理貫穿始終,小學看的時候直接震撼我的世界觀,宏大的格局真的是前無古人,后無來者。
近期重刷超獸武裝,才真正看懂了這部動漫的意義,絕對不是老套的主角升級打boss。而是鋤強助弱,維持平衡。
主角火麟飛完全沒有主角光環(huán),很多人說他弱,可卻忘了他只有七天的成長時間。所以比起其他動漫里主角的開掛模式,我覺得火麟飛的表現(xiàn)才是正常的,但他依舊有很高的天賦,雖然不能打贏那些練級練了十幾萬年的隊友和對手
論評價一部動畫作品
應(yīng)該從
制作
節(jié)奏
本身立意與具體表達
后兩者分別從故事結(jié)構(gòu)上去解析
先從制作講起來吧
論建模水平,這個3D渲染在當年也差不多和秦時不相上下了
當然了,學過PS懂得都懂,3D渲染要的效果越好,速度一般都很慢,這也是個沒辦法的事情
能做得出好建模當然也意味著制作設(shè)備配置的高低
從經(jīng)費上說點東西吧,3D穿模這種細節(jié)問題就不講了
故事前期打擊特效肯定比鎧甲勇士第一部要好些的,比如鎧甲勇士里面異能獸一下特效打墻上之后鏡頭一轉(zhuǎn),裂縫都沒有了,超獸里面這類問題就沒那么多
我看過四遍,每一次看感覺都不一樣。
我八歲那年看第一次,幸虧那時候電視還播這個,當時覺得這個片子很酷,很喜歡天羽認父親那一段,一下子主角叛變,反差很大,給我印象很深??上菚?,第二部好像沒有在電視播出,就給忘了。
然后小學回憶有這么一個動畫,找了好久找回來看了一遍,那會我在學打太極,好家伙,動畫里面直接講強弱之分,太極陰陽道理,黑中有白,白中有黑,然后我三觀開始變化,知道世界并不是黑白分明的,是復雜的。青春期那會還有點憂傷,原來沒有絕對的好人壞人,然后冥王講
最近來補個第九條,英雄覺醒出來了,涼了。
來說說我的看法。
1.別拿什么毀童年什么資本恰爛錢說事了,超獸武裝出來時你們買過玩具嗎,你們所謂的情懷就是它作品做出來你們?nèi)タ催@就叫情懷了嗎,這就叫為童年買單了嗎,這就叫所謂的真愛粉了嗎,拉倒吧。人家不缺你這點播放量,別把自己太當回事,沒了你地球照樣轉(zhuǎn)。
2你們把超獸武裝捧到了一個不該屬于它的位置,現(xiàn)在它撲街是必然,摔死也是必然。
3.都長大了,中二期也過了,省省吧。就算沒被審核砍一刀它英雄覺醒也不會有多少收拾率
《超獸武裝之仁者無敵》現(xiàn)象級!不破不立.信念
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