這怪物,最早是日本人搞出來的。不過,用了電腦特技且拍成災難片的,似乎只有1998年美國版一部。
喜歡馬修·羅德里克或讓·雷諾的人,可以看一下。否則,還是算了吧。
十多年前的電影,今天完完整整地看了一遍,感覺還是很有觸動的。
核試驗,大蜥蜴,哥斯拉生于不幸。被鋼絲纏住,被導彈擊中,哥斯拉死得很痛苦。作為一個蜥蜴,他只能以這種奇特的方式結(jié)束它的生命,它的習性,也注定不能留在地球。一個物種的悲哀,卻是人類一手締造,一手摧毀。
切爾諾貝利的爆炸還彌漫在眼前,小島上的冷凝云已經(jīng)再一次出現(xiàn),哥斯拉就這樣誕生了。而他僅僅是為了最基本的生理反應,產(chǎn)卵、護仔、吃食,人類的文明就已經(jīng)天翻地覆。破壞人類文明的哥斯拉,并非有意,當他友好地盯著尼克看時,他似乎感到自己什么也沒干。就像一個人走過一段泥路,有多少螞蟻被踩死,可是人并沒有明顯的感覺。
破壞了人類文明后,哥斯拉在阿帕奇的追逐下暫時逃離了城市,在海中游蕩,美國的核潛艇曾幾何時叱咤大洋,在這里也顯得極為累贅,兩枚無關(guān)痛癢的魚雷,并沒有讓哥斯拉消失,留下的是人類盲目的狂歡。(PS.在我的潛意識中,淺海不適宜核潛艇出擊吧,,BUG?)
緊接著找到哥斯拉的卵,緊接著哥斯拉幼崽被F/A-18摧毀。
今夜[哥斯拉]97版已閱:-------二十世紀好萊塢最后的光輝。 特技效果以現(xiàn)在的眼光來看,委實無比粗糙,若非老影迷,估計開場五分鐘便XX了。但粗糙亦有其優(yōu)點,使觀眾能將關(guān)注點轉(zhuǎn)移到情節(jié)和人物上來,減少上帝視角之感(即加深代入感)----自首于尾,目不離影,絕不會像看當代電影這般時而瞥視手機(想想看,你現(xiàn)在看電影時能從頭到尾完完整整看完嗎?中間沒有做其他事?)。 此外,配樂十分令人回味無窮,翻看職員表,竟然是漢斯?季莫,怪不得[勇闖奪命島]旋律感如此之重,90年代新流行的電子樂配搭傳統(tǒng)搖滾
《哥斯拉2:怪獸之王》在5月31日正式上映,在“哥斯拉”系列的六十多年的電影世界里,今年這一部從制作上堪稱頂峰,特效炸裂,動作精彩,哥斯拉、魔斯拉、基多拉等怪獸毀天滅地的對抗,人類在這種級別的戰(zhàn)斗力就只能作個前排觀眾而已。
不過,回顧“哥斯拉”系列,日本的昭和、平成年間拍攝了二十多部哥斯拉電影,這些構(gòu)建了哥斯拉的傳統(tǒng)世界觀,哥斯拉也是在這個時期里從一個遠古遺種的破壞王,演化為受核輻射變異的地球保護者形象。
同樣也是在這段時期里,哥斯拉的一眾對手紛紛登場
電影有個出乎意料的結(jié)局——經(jīng)歷巨大的努力后人們在狂歡中迎接下一個挑戰(zhàn)——永遠無法打掃干凈的怪物。這樣的結(jié)局讓人唏噓。
人類引以為豪的科技文明正在把人類推向滅亡。
我設(shè)計了一個結(jié)局更具諷刺味,更能表達人類科技文明這把雙刃劍的電影主題:怪物繁殖太快了,如果不在短時間內(nèi)殺死所有的怪物,那么人類統(tǒng)治地球的歷史就此結(jié)束。無奈之下,人類啟用了核武器,一瞬間摧毀了所有怪物和整個紐約城。。。
哥斯拉——成也核科技,敗也核科技。
與此同時,人類的命運也一樣——成也科技,敗也科技。
《哥斯拉》人是神還是神經(jīng)???
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