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    獨(dú)立游戲大電影
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    獨(dú)立游戲大電影

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    獨(dú)立游戲大電影
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    • 片名:獨(dú)立游戲大電影
    • 狀態(tài):更新至1集
    • 主演:喬納森·布洛/菲爾·費(fèi)斯/埃德蒙·麥克米倫/湯米·里弗內(nèi)斯
    • 導(dǎo)演:麗薩尼·帕若/詹姆斯·史威斯基
    • 年份:2012
    • 地區(qū):加拿大
    • 歸類:紀(jì)錄片
    • 頻道:dy
    • 上映:2012-01-20(圣丹斯電影節(jié))
    • 語(yǔ)言:英語(yǔ),法語(yǔ)
    • 更新:2025-05-07 05:30
    • 豆瓣:9.0
    • freeOK概要:《獨(dú)立游戲:電影》是一部關(guān)于獨(dú)立游戲的紀(jì)錄片,講述了關(guān)于獨(dú)立游戲過(guò)去的激動(dòng)人心的故事。關(guān)于電影:隨著21世紀(jì)的到來(lái),一種新型的獨(dú)立藝術(shù)家出現(xiàn)了:獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商。他們有獨(dú)立的想法,特殊的設(shè)計(jì)和獨(dú)特的游戲。當(dāng)然,他們也希望取得成功。在電影中,設(shè)計(jì)師Edmund McMillen和程序員Tommy Refenes經(jīng)過(guò)兩年的努力,等待他們的第一款XBOX游戲《超級(jí)肉男孩》的發(fā)布。游戲告訴了一個(gè)裹著繃帶的男孩尋找女友的故事。在一個(gè)名為PAX的電子游戲展上,開(kāi)發(fā)商Phil Fish發(fā)布了制作了四年的備受期待的游戲FEZ“FEZ”。喬納森·布洛(Jonathan Blow)正在考慮繼布雷德(Braid)的《時(shí)空幻覺(jué)》(Time and Space Illusion)之后推出一款新游戲。《時(shí)空幻想》曾經(jīng)是歷史上平均水平最高的游戲之一。Lisanne Pajot和James Swirsky首次聯(lián)合制作了這部電影,仔細(xì)捕捉了獨(dú)立游戲藝術(shù)家在藝術(shù)表達(dá)中掙扎的小時(shí)刻和情感旅程。四個(gè)開(kāi)發(fā)者,三個(gè)游戲,一個(gè)終極目標(biāo)——通過(guò)這部紀(jì)錄片表達(dá)出來(lái)。
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    《獨(dú)立游戲:電影》是一部關(guān)于獨(dú)立游戲的紀(jì)錄片,講述了關(guān)于獨(dú)立游戲過(guò)去的激動(dòng)人心的故事。關(guān)于電影:隨著21世紀(jì)的到來(lái),一種新型的獨(dú)立藝術(shù)家出現(xiàn)了:獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商。他們有獨(dú)立的想法,特殊的設(shè)計(jì)和獨(dú)特的游戲。當(dāng)然,他們也希望取得成功。在電影中,設(shè)計(jì)師Edmund McMillen和程序員Tommy Refenes經(jīng)過(guò)兩年的努力,等待他們的第一款XBOX游戲《超級(jí)肉男孩》的發(fā)布。游戲告訴了一個(gè)裹著繃帶的男孩尋找女友的故事。在一個(gè)名為PAX的電子游戲展上,開(kāi)發(fā)商Phil Fish發(fā)布了制作了四年的備受期待的游戲FEZ“FEZ”。喬納森·布洛(Jonathan Blow)正在考慮繼布雷德(Braid)的《時(shí)空幻覺(jué)》(Time and Space Illusion)之后推出一款新游戲?!稌r(shí)空幻想》曾經(jīng)是歷史上平均水平最高的游戲之一。Lisanne Pajot和James Swirsky首次聯(lián)合制作了這部電影,仔細(xì)捕捉了獨(dú)立游戲藝術(shù)家在藝術(shù)表達(dá)中掙扎的小時(shí)刻和情感旅程。四個(gè)開(kāi)發(fā)者,三個(gè)游戲,一個(gè)終極目標(biāo)——通過(guò)這部紀(jì)錄片表達(dá)出來(lái)。

    影摘

    《獨(dú)立游戲大電影》2012年,少壯不努力,長(zhǎng)大做獨(dú)立游戲

    《獨(dú)立大電影》這部紀(jì)錄片圍繞著三部最優(yōu)秀的獨(dú)立游戲,講敘他們的起源,制作過(guò)程,中間的曲折和困難,制作者的困擾和堅(jiān)持,當(dāng)然還有最后制作者的勝利。這三部獨(dú)立游戲是:
    《時(shí)空幻境 Braid》 2009
    制作者:Jonathan Blow
    《超級(jí)肉男 Super Meat Boy》2010
    制作者:麥米倫(美工),萊芬(編程)
    《FEZ》2012
    制作者:Phil Fish
    啟示一:最早的游戲最接近游戲本質(zhì),獨(dú)立游戲是回歸最早的游戲
    這些獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者有個(gè)明顯的共同特點(diǎn),他們都是玩著任天堂的紅白機(jī)上的游戲長(zhǎng)大的,比如超級(jí)瑪麗,塞爾達(dá)傳說(shuō),俄羅斯方塊等等。他們通常對(duì)今天的所謂游戲大作相當(dāng)鄙視,并認(rèn)為在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)明前,那時(shí)候的游戲才能真正好的游戲(這話說(shuō)的真是太合老卡我胃口了,當(dāng)前的網(wǎng)游就是渣?。?。
    他們通常在那個(gè)時(shí)候就萌發(fā)了自己制作游戲的念頭,而當(dāng)他們現(xiàn)在真的開(kāi)始制作游戲的時(shí)候,有意識(shí)地朝最早的游戲回歸就一點(diǎn)都不奇怪了。這從他們所采用的畫(huà)面引擎就可以看出來(lái)了,幾乎沒(méi)有例外,他們都是用的是pixel engine(像素引擎),就是大家最早在紅白機(jī)上看到的那種

    作為某個(gè)游戲的資深玩家,深深體會(huì)到“游戲包治百病”的真諦。
    用心做得游戲,就像一個(gè)朋友,你可以和他一起消磨很多時(shí)間,把你的煩惱,傷心統(tǒng)統(tǒng)拋之腦后,只享受在那個(gè)世界里的邏輯。
    所以,那些創(chuàng)造了這些偉大游戲的人,通過(guò)他們創(chuàng)造的游戲,和我們做了一把朋友。
    電影里有3隊(duì)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)人馬:
    獨(dú)立游戲的神級(jí)人物:braid開(kāi)發(fā)者
    獨(dú)立游戲新王者:meat boy開(kāi)發(fā)二人組
    獨(dú)立游戲恨鐵不成鋼代表:fez開(kāi)發(fā)者
    3種境界,3種境遇,但都是對(duì)自己世界的癡迷,并且想通過(guò)游戲,讓更多人理解參與享受他們想象出的世界。
    這些人甚至都有些偉大,你覺(jué)得呢。
    剛看到評(píng)論,fez最后在12年還是上市了。欣慰。另外,前段時(shí)間驚嘆的紀(jì)念碑谷,完全就是抄襲fez的創(chuàng)意啊。
    創(chuàng)造是幸福的。

    今天起,我的研究生生涯可以說(shuō)正式來(lái)到了第二年,未來(lái)的路怎么走依舊很迷茫。一方面是自己正在做但是興趣不高的機(jī)器學(xué)習(xí),另一方面則是自己喜歡但又飽受爭(zhēng)議的游戲開(kāi)發(fā),所以我希望通過(guò)這部電影了解一些獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的生活和人生,從而給我一些啟示和動(dòng)力。
    觀影過(guò)程中遇到了很多共鳴。首先,開(kāi)發(fā)者Phil對(duì)游戲的定義我很贊同:
    游戲之所以被稱為“第九藝術(shù)”不無(wú)道理,而我認(rèn)為互動(dòng)性則是游戲相比電影、音樂(lè)、文學(xué)等其他藝術(shù)形式最具特點(diǎn)的地方,它不是單方面的傳遞作者想表達(dá)的東西

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    感觸頗多,令我對(duì)獨(dú)立游戲的理解又進(jìn)了一步/19.5.24 找到你此生想要的了嗎?/21.4.16 時(shí)不時(shí)地再看一遍,看完翻翻評(píng)論發(fā)現(xiàn)有人已經(jīng)看了十幾遍,整部紀(jì)錄片沒(méi)有冷場(chǎng),所有的討論和畫(huà)面都能發(fā)散開(kāi)去。。。當(dāng)對(duì)生活有新的困惑時(shí),再看一遍又有新的認(rèn)知。。

    《獨(dú)立游戲大電影》2012年,少壯不努力,長(zhǎng)大做獨(dú)立游戲
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