毫無疑問,CG是這部片子的最大看點(diǎn)。每次看到這種片子就會(huì)感嘆中日兩國(guó)之間的動(dòng)畫水平差距至少在十年以上。劇情并不像有些人說的那么差,甚至是零分,這種商業(yè)動(dòng)畫電影本來就不是以劇情取勝的,只要不是太腦殘就行,在這點(diǎn)上2077我覺得至少要比FF7之類的強(qiáng)多了。如果過于挑劇情上的毛病,那還是去看宮崎駿的電影去吧,免得一邊看一邊抱怨。
日本是開放的國(guó)度,自閉的心靈。日本在某些方面很開放,比如XX,開放得讓許多西方國(guó)家的人都瞪目結(jié)舌,但另一方面日本人又自閉得很,盡管日本人彬彬有禮,但和日本人很難成為朋友的,很少有日本人能和大家打成一片的,外人很難融入日本人的圈子。日本人某些方面的開放和自閉形成強(qiáng)烈的對(duì)比。
就這個(gè)片子來說劇情一般,但動(dòng)畫做得還是不錯(cuò)的,高科技鎖國(guó)這個(gè)想法也有點(diǎn)意思。
我比較偏愛看科幻類的動(dòng)畫片,這可能是因?yàn)楹碗娪爸谱鞅绕饋?,?dòng)畫更能無拘無束的發(fā)揮導(dǎo)演和編劇的想像力,在拍攝科幻題材的影片時(shí)更是如此,動(dòng)畫尤其能展現(xiàn)其在想像力方面的優(yōu)勢(shì)。
大家都點(diǎn)評(píng)過它的視覺效果了,我也覺得相當(dāng)不錯(cuò)。每次看到這些制作精良細(xì)膩的動(dòng)畫,我就不由自主的想:會(huì)不會(huì)真的會(huì)有那么一天,所有的真人演員全都失業(yè),影片中的角色全部由徹底以假亂真的動(dòng)畫來替代呢?我倒真覺得很有可能啊!至少預(yù)計(jì)未來逐步會(huì)有不少動(dòng)畫制作的“真實(shí)”電影的。
至于故事本身么,確實(shí)很一般。機(jī)械和人的血肉融合,在攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)里得到了很好的展現(xiàn),但在攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)中討論的肉體和靈魂的問題,在本片倒沒有觸及。這部影片里談到的是在微機(jī)械和人體結(jié)合之后,人雖然獲得了永生,但由于壞人搗鬼,其實(shí)只有了一個(gè)人的虛殼。影片結(jié)尾時(shí)借用瑪麗亞的話說:人類應(yīng)該通過代代相傳來延續(xù)生命(大意)。導(dǎo)演也就是表達(dá)這樣一個(gè)意思:通過延長(zhǎng)個(gè)人的生命來延長(zhǎng)人類的歷史其實(shí)比不上通過人生人死這樣的代代相傳來延續(xù)人類的薪火。其實(shí),話說回來,如果人真的能夠永生,或許人…
未來是不可預(yù)知的,未來永遠(yuǎn)讓人暢往。
每個(gè)時(shí)代的人,通過對(duì)歷史的回顧與思索,以及對(duì)當(dāng)下并不完美的世界的半推半就,不免對(duì)未來產(chǎn)生遐想,因?yàn)槿巳似诖粋€(gè)美好的將來。對(duì)未來的關(guān)注,就是對(duì)我們自身命運(yùn)的關(guān)注,沒有什么是必然的,未來不是必然好,也不是必然壞,無論哪一種的或然率大,只要存在不好的未來,我們就有理由為此擔(dān)心。
電影技術(shù)、內(nèi)容只是一個(gè)載體,它所表達(dá)的藝術(shù)、主題,對(duì)現(xiàn)實(shí)的映射,是關(guān)注的重點(diǎn)。
這個(gè)種群已經(jīng)因自身不可避免的人性缺陷承受了太多磨難,至今還在相互爭(zhēng)斗、戕害、指責(zé)。
希望有一天,我們真的能團(tuán)結(jié)一致,克服種種人性的缺陷和外在的困難,把未來面向我們共同的使命,面向神秘浩瀚的宇宙。
日本還是擅長(zhǎng)于細(xì)膩文藝片,
看了兩部這種內(nèi)型的都不雜個(gè)樣
一部是 日本沉沒
一部就是日本鎖國(guó)
畫面,人物,細(xì)節(jié)一貫日本風(fēng)格,細(xì)膩
劇情感覺卻牽強(qiáng)了些,當(dāng)感覺剛?cè)胝},看時(shí)間都過了一大半.
俺覺得日本這部電影角度還是不錯(cuò)的,如果不把聯(lián)合國(guó)及美國(guó)扯進(jìn)來就好了,只寫日本,本國(guó)人民的麻木到奮起那應(yīng)該不錯(cuò),2個(gè)小時(shí)如果能加長(zhǎng)到3個(gè)小時(shí)就好咯.
還是要稱贊一下日本電影細(xì)節(jié)描寫,處理相當(dāng)好,一看就很日本.
本來以為會(huì)雷到的片子,意外地看的蠻帶勁.片子優(yōu)缺點(diǎn)分明,看的是否開心也一目了然.
如果是游戲宅的話滿足度會(huì)高很多~
缺點(diǎn):劇情上硬傷太多,有映射有暗示有預(yù)言,啥都想說不過都沒到點(diǎn)兒上,嚴(yán)重拖累了整體.人物關(guān)系也是大俗..
優(yōu)點(diǎn):視覺效果一流,音樂選材范圍很廣(BOON BOON SATELLITES、THE PRODIGY、UNDERWORLD、BASEMENT JAXX等等),聲優(yōu)的話中規(guī)中矩,不過有樸璐美和櫻井也就值了.大冢明夫這次改殺手47的造型了,松雪泰子的角色蠻剛的,本人還是太柔,換田中敦子可能更好(其實(shí)片子里味方有個(gè)很像巴特的角色來的囧).
游戲宅的YY:3D背景+人物動(dòng)畫渲染這么好的過場(chǎng)CG,不加點(diǎn)東西改個(gè)游戲出來算是白瞎了.潛入,槍戰(zhàn),駕駛,這些游戲要素在影片里表現(xiàn)地都相當(dāng)明顯且相當(dāng)適合(看的時(shí)候還在想過場(chǎng)和實(shí)際游戲的切換時(shí)間)..不過光這些還有點(diǎn)單薄.可以再加點(diǎn)分支改RPG或者搞章節(jié)性質(zhì)的ACT.比如可以不一開始就去東京啊,從函館或者沖繩登陸,路上收點(diǎn)仲間之類的一路殺到東京多好(這樣就又多了一種可選擇的游戲類型:桃太郎電鐵- -) .
想的挺好,不過日本國(guó)內(nèi)評(píng)價(jià)也是一般,大概最多和蘋…
2077日本鎖國(guó):?jiǎn)栆幌?,《鎖國(guó)》跟《蘋果核》有什么關(guān)系?
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